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A Espada Branca Demoníaca – Parte 1
Nesse mundo,
monstros que transcendem a imaginação humana correm desenfreados.
Desde soldados
esqueletos cobertos em chamas, pássaros gigantescos que fazem ninhos em nuvens
de tempestades e até mesmo os amaldiçoados e perversos exércitos dos Lordes
Demônio.
Contra tais
oponentes, é natural para os humanos que não possuam alguma habilidade
especial, treinar incansavelmente, juntar armas e formar uma equipe para lutar
contra tais inimigos.
E naquela isolada
cidade fronteiriça, várias almas pioneiras se juntam. O lugar é lotado por
jovens aventureiros ambicioso que desejam aumentar a sua reputação, além de
artesãos que procuram ganhar sua fortuna através da venda de armas e armaduras.
???: “Com licença, eu posso me registrar como
um aventureiro?”
Um jovem cavaleiro
mágico entra pela porta da Guilda de Aventureiros, a qual tem a jurisdição da
cidade remota, assim como da área ao redor.
Esse garoto de
cabelos castanhos se chama Kyle. Para poder ajudar o orfanato que cuidou dele
desde que era uma criança, ele procurou aprender tanto esgrima quanto magia. O
único pré-requisito para se registrar como um aventureiro é ser um adulto... E
como hoje é o seu 15º aniversário, ele acaba de se qualificar.
???: “Sim, claro! Posso pedir para que assine
aqui e preencha o formulário de registro?”
Kyle: “S-Sim!”
Ao receber o
documento da recepcionista, que tem seu loiro cabelo amarrado em coque e
apresenta um sorriso profissional, o garoto preenche os vários campos, como seu
nome, idade, ocupação, doenças passadas e ferimentos, e assim por diante.
Recepcionista: “Tudo certo, vou lhe dar isso”
Kyle: “Um medalhão de bronze da guilda, não é?”
Em troca pelos documentos,
ele recebe um medalhão de bronze com um grande E entalhado, o nome da filial da
guilda em que se registrou e um número serial de 10 dígitos.
Recepcionista: “Isso vai servir para provar a sua
identidade como um aventureiro de Ranque E. O Ranque E é o mais baixo ranque de
aventura, feito para novatos e lutadores de primeira viagem”
Embora guildas de
diferentes jurisdições tenham seus próprios códigos e costumes, uma das poucas
coisas que se mantém a mesma, não importando onde, é o sistema de Ranque.
Dividido em 6
estágios, S, A, B, C, D e E, é fácil de identificar as habilidades de um
aventureiro só por olhar.
Recepcionista: “Embora vão te falar isso novamente se
você chegar em tal ranque, é importante lembrar que aventureiros de ranque S,
que carregam um medalhão de ouro, e de ranque A, que carregam um de prata, são
obrigados a atender pedidos de emergência da guilda. De certa forma, o ranque
mais alto de aventura que é verdadeiramente livre, é o ranque B, que possui um
medalhão de cobre”
Kyle: “Interessante... eu sempre pensei que
aventureiros só pegam missões por vontade própria, mas parece que esse não é
bem o caso, certo?”
Recepcionista: “Sim, com os monstros espalhados pelos
mundos, eles só vão causar mais e mais destruição se não lidarmos com eles com
aventureiros de alto ranque em uma missão de emergência”
A recepcionista,
então olha para o lado e sussurra algo.
Recepcionista: “Bom... ultimamente tem tido alguns
aventureiros causando alguns problemas ao tentar manipular o sistema...”
Kyle: “Hmm? Você disse alguma coisa?”
Recepcionista: “Não, eu não disse nada”
O sorriso
profissional volta, como se nunca tivesse desaparecido. Ela continua.
Recepcionista: “Outra coisa importe para se manter em
mente... Se algo der errado, o seu medalhão de identificação pode ser a única
forma de te identificar, então tome bastante cuidado dele”
Kyle: “...Ah!”
Kyle se enrijece
com tais palavras. Ele não havia pensado muito sobre isso, mas o medalhão que
ele segura é um lembrete do quão entrelaçado o trabalho de um aventureiro está
com perigos mortais. É uma vida que está constantemente sendo perseguida pela
sombra da morte.
Recepcionista: “Isso conclui o seu registro. Eu vou
torcer pelo seu sucesso, e espero ouvir grandes coisas de você em breve”
Kyle: “M-Muito obrigado!”
Recepcionista: “Se você quiser pegar uma missão, por
favor pegue uma que corresponda às suas habilidades e reporte novamente à
recepção”
No quadro de
pedidos, que ocupa grande parte do salão adjacente, missões então distribuídas
em vários graus de dificuldade e urgência.
Sendo um novato,
Kyle procura por uma missão que seja fácil de completar.
Elas variam desde
coletar ervas na montanha a até exterminar baratas gigantes nos esgotos. Até
mesmo algumas estranhas, como pedidos para se juntar ao acampamento de treino
para aventureiros novatos como ajudante no ano novo, esses são os tipos de
trabalho adequados a novos aventureiros.
???: “Ei, você. Você não seria um novato,
seria?”
Enquanto ele se
preocupa em qual escolher, uma voz franca fala ao seu lado.
Se virando, ele vê
um garoto, mais ou menos da sua idade, segurando uma lança. Junto dele está uma
garota com um traje de sacerdotisa e uma garota meio-fera com um arco em suas
costas.
Medalhões de
Bronze estão pendurados no pescoço dos três, nenhum deles é um aventureiro a
muito tempo.
Lanceiro: “Nós somos novatos também, por que não
trabalhamos juntos? Nós estamos indo aceitar uma missão também”
Kyle: “Eh!? I-Isso seria de muita ajuda... Mas,
que tipo de missão que é?”
Lanceiro: “Exterminação de goblins. Isso não é uma
tarefa obrigatória para novatos como nós?”
Goblins são
conhecidos como um dos monstros mais fracos, no mesmo nível que os slimes. Eles
possuem o intelecto e força de uma criança.
Mas, para
compensar, eles são extremamente ardilosos. Embora normalmente só cometam
pequenas inconveniências, como roubar moedas de ouro quando as veem, ou colher
plantações, algumas vezes sequestram mulheres jovens.
Exterminação de
goblins é uma das missões mais pedidas no quadro, parece que elas nunca acabam.
É uma história
comum, ver um aventureiro novato aceitar constantemente essas missões para
poder ganhar experiencia e melhorar suas habilidades.
E para Kyle, esse
tipo de história o atrai muito.
Kyle: “Okay, então acho que vou com vocês. Como é
minha primeira vez sendo um aventureiro, provavelmente é melhor que eu vá com
um grupo, certo?”
Lanceiro: “Certo! Se você está pronto para ir, então
vamos partir de uma vez!”
Dessa forma, uma
equipe balanceada de novatos é formada. O Lanceiro protege a linha da frente, a
arqueira e sacerdotisa ficam no fundo, e o cavaleiro mágico cuida do centro.
Balanceados tanto
em papéis quanto em gêneros, é uma equipe ideal, sem a necessidade de membros
adicionais.
Sacerdotisa: “Ugh~, mesmo que sejam somente goblins. Eu
ainda me sinto nervosa”
Lanceiro: “Não se preocupe, eles são só goblins. Eu
até matei um quando era criança”
Mesmo que a garota
sacerdotisa pareça um pouco nervosa, a arqueira e o lanceiro parecem confiantes
e de bom humor.
Sim, somente
monstros fracos que até mesmo uma criança pode derrotar com um pedaço de pau.
Sem qualquer
receio, eles vão em direção à floresto onde os monstros foram avistados.
Goblins
normalmente montam suas bases em ruínas abandonadas ou complexos de caverna.
Missões como essa realmente lhe dão a sensação de ser um aventureiro. Mas, esse
sentimento se evapora assim que entram na fortaleza inimiga.
Arqueira: “GAH!?”
Com um som
abafado, algo acerta a cabeça da arqueira meio-fera, fazendo-a cair em seus
joelhos.
Kyle: “V-Você está bem!?”
Lanceiro: “De onde veio isso?”
A garota de
joelhos, desmaia e cai no chão.
Tudo aconteceu tão
rápido. Uma emboscada por trás. Um goblin atrás da arqueira inconsciente sorri
de maneira horrível e ri, levantando o estilingue que ele usou para derrubá-la
com uma pedra.
Sacerdotisa: “G-Goblins!? Como eles chegaram nas nossas
costas!?”
Instantaneamente,
Kyle corre até o goblin e abre seu estômago ao meio, com suas entranhas e ossos
expostos, o pequeno monstro rapidamente morre.
Goblin: “Gya gya gya gya gya gyaaaaa!”
Goblin: “Góbut! Goooooooh!”
Goblins aparecem
de todos cantos e fendas e os cercam. Cacetetes, machados de pedra, lâminas
enferrujadas e lanças velhas. Empunhando uma grande variedade de armas, eles
ameaçam o grupo de aventureiros.
Lanceiro: “Merda! Como você se atreve!!”
É o Lanceiro,
furioso por ver sua amiga de infância machucada, que primeiro perde sua
compostura.
Se deixando levar
pela raiva, ele corre em direção aos goblins, balançando sua lança de um lado
para o outro, perfurando as barrigas dos monstros. Por sorte, a fortaleza está
bem limpa e tem um espaço aberto onde ele pode balançar sua lança sem que ela
fique presa nas paredes ou no teto.
Kyle cuida da sua
retaguarda, cortando qualquer goblins que tenta se aproximar sorrateiramente
dele e usando magia de fogo para acabar com os goblins mais distantes.
Sacerdotisa: “Aguente firme...! Eu vou te curar agora!”
Protegida pelos
outros dois, a sacerdotisa segura a cabeça da arqueira com seus braços e começa
a aplicar magia de cura. Embora ela não tenha acordado, Kyle sorri para si
mesmo quando vê que a ferida se fecha.
Afinal, são só
goblins. Uma vez que a arqueira meio-fera acorde, ela e a sacerdotisa vão ser
capazes de dar suporte na retaguarda.
Eles não terão
nenhum problema derrotando os goblins restantes dessa forma. Esse inesperado
incidente vai ser só uma memória ruim e eles vão reportar o sucesso da missão à
guilda.
Se ele contou
certo, só ele já havia derrotado dez goblins.
???: “GUOOOOOOOOH!!”
Lanceiro: “Mas o que-!?”
Misturado ao
barulho da batalha, um grande rugido, que não pertence a um goblin, é ouvido, e
enquanto o lanceiro grita, um som como o de uma árvore caindo ecoa pelo lugar.
Aparece, então, um
monstro maior que um boi, com escamas dos pés à cabeça, e uma mandíbula enorme,
parece um crocodilo sem as patas traseiras.
Lanceiro: “P-POR QUE...!? Não era para ter só houver
goblins aqui!? O-o que um Dragão está fazendo nesse lugar...?? POR QUE?!!??”
Um dragão. Um
monstro que tem inúmeras lendas e mitos sobre si. O tipo de dragão em frente
deles é o tipo que faz seus ninhos cavando a terra.
Mesmo sendo só um
filhote, ainda é um filhote de um monstro descomunal. Ranques E não devem nem
considerar lutar.
Sacerdotisa: “N-Não!! Fiquem longe!!”
Distraídos pelo
dragão, os dois aventureiros da vanguarda deixam uma falha fatal na sua
formação.
Os goblins passam
por eles para atacar as duas garotas na retaguarda. Kyle começa a recitar um
encanto, mas enquanto ele pensa se deve dar suporte à retaguarda ou ao lanceiro
na linha de frente, ele congela completamente.
Ele é o
meio-campista que está sempre presente, um cavaleiro mágico. É uma profissão
complicada, que mantem o balanço entre luta corpo a corpo na vanguarda e
proteção daqueles na retaguarda com magias de longo alcance.
Então, quando
chega a hora, ele foi incapaz de decidir o que fazer. Seja dar suporte ao
lanceiro contra o dragão de terra que avança nele ou às garotas sendo atacadas
pelos goblins, a sua indecisão vai ser algo de que ele se arrependerá pelo
resto da sua vida.
Sacerdotisa: “Gy.... Gyaaaaah....!”
Kyle: “Gah...! Não se atreva...! Ah...!?”
Ele poderia ter
ajudado um ou o outro. Mas a oportunidade passou. O pescoço do lanceiro agora
está entre os dentes do dragão, e a sacerdotisa e a arqueira caíram para as
armas dos goblins.
Kyle: “Ah...”
Como dizem os
aventureiros, ele é engolido pela loucura.
Quando confrontado
com uma crueldade fora dos limites da virtude humana, você fica sobrecarregado
com um medo instintivo e não consegue se mover.
Isso afeta
principalmente aqueles que nunca presenciaram uma morte ou assassinato. É comum
para aventureiros novatos, cheios de virtude, simplesmente quebrar em situações
como essa, uma refeição imóvel, sem resistência e gratuita para o monstro.
Kyle: “Haa....!? S-Se mexa, desgraçado...!”
Os olhos do dragão
de terra, que ainda tem o lanceiro pendurado em sua mandíbula, encaram Kyle,
assim como fazem os goblins sobreviventes, com sorrisos perversos.
Sua equipe foi
aniquilada, ele está sozinho. Contra uma gangue de goblins que ele, arrogantemente,
achou que eram mais fracos do que crianças, e um dragão de terra, que é muitas
vezes mais forte do que ele.
É uma situação
completamente sem esperança. Kyle, que está congelado no local, é uma figura
patética, com lágrimas e catarro escorrendo por sua face, e urina chegando aos
seus pés.
É dessa forma que
ele irá morrer?
Porque o dragão e
os goblins não são hostis uns aos outros?
Como as coisas
terminaram assim?
Eles só vieram
aqui para exterminar alguns goblins fracos.
Sem conseguir
pensar em uma forma de sair de lá, sua mente se preocupa em coisas
irrelevantes. Enquanto os goblins se aproximam do jovem que está tremendo de
medo....
Goblin: “Gághá?”
Kyle: “O que...?”
Pode-se ouvir um
som agudo de passos percorrendo o chão de pedras da fortaleza.
Os monstros se
viram de uma vez para olhar à origem do som.
Kyle: “Eh...? Ah...”
Kyle esquece seu
medo.
Toda criatura
naquele lugar, independentemente da raça, é atraída por tal esplendor.
Parece algo tão
fugaz, totalmente deslocado em tal local encharcado de sangue.
Uma mulher de
beleza estonteante, com seus brancos cabelos voando ao vento.
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