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Capítulo 9 - A Armadilha do Imperador – 3
"Tudo certo. Panda, por favor" (Shedy)
"Ook" (Panda)
O macaquinho assentiu com confiança. Ele me deu uma banana.
Descobri que, ao deixar uma parte de mim dentro da 『Muda』 e ter um de meus Familiares perto dela, o link da rede para aquela 『Muda』 fica parcialmente disponível para mim. Com o Panda ficando para trás, usei a conexão agora ativa em Quarrevingts para voltar à 『Árvore do Mundo』.
"Vamos lá" (Shedy)
* Bounce *
Partimos imediatamente para o continente acima de Quarrevingts. Aquele que tem o grande país Quasix, mas não é um país que eu possa conquistar com rapidez suficiente em uma luta frontal. Restam os outros dois países pequenos.
Como de costume, saltei da barreira e caí em algum lugar desconhecido. Com o conhecimento das localizações da 『Árvore do Mondo』 e do Panda em minha mente, rapidamente obtive uma aproximação da minha localização. Mudei-me em direção ao pequeno país Chisept a leste.
Segundo o guia, os três países deste continente são nações aliadas, com laços muito fortes entre si.
Cheguei a Chisept depois de meio dia de viagem. A segurança que eles têm é apenas para se defenderem de outros humanos, então eu facilmente me esgueirei. Fiz a mesma coisa com a 『Muda』 daqui, enviando uma parte de mim para dentro dela para assumir a conexão. Deixei a Blobsy aqui, então transitei pela 『Árvore do Mundo』 para ir para Xontdix.
Finalmente, é hora de abrir a armadilha.
Dentro da mansão de hóspedes do palácio real, Tiz está descansando em um sofá de vime, enviando um olhar mal-humorado para seu ex-colega sentado nas proximidades. O outro homem está sorrindo. Sensualmente, por sinal.
"Heeeey, Tizzy. Tem certeza que a coelha vai aparecer? Já se passaram quatro dias. Quaaaatroo!" (Homem)
"De acordo com aquele pesquisador do Templo, devemos esperar pelo menos dez dias. Se ela ainda não aparecer até lá, isso significa que ela está indo para os outros países no topo da lista. Além disso, você poderia falar normalmente?" (Tiz)
Tiz veio aqui para Xontdix para preparar uma armadilha para a Shedy, mesmo que ele não confie nas vagas conjecturas e números do erudito do Templo. Ainda assim, é a única pista que ele tem. Além disso, Mason foi terrivelmente eloquente em sua apresentação. Tiz achou que valia a pena tentar, pelo menos.
"Aquele cara se chamava Mason, certo? Sim, então o cara também apareceu na minha casa e me disse a mesma coisa. Achei que ele parecia suspeito demais, então o chutei para fora. Mas parecia muito bem. Uma pena que ele não estava nem um pouco com medo de mim. Tipo, isso é simplesmente rude" (Homem)
"... huh, ele não estava? Isso é incrível" (Tiz)
Tiz olhou para o amigo. Então ele revisou sua opinião sobre o Mason, só um pouco.
Então o Mason veio aqui para Xontdix primeiro. O país que ele previu ter a maior chance da Shedy atacar.
Os templos são uma potência internacional. Xontdix não pode ignorá-los e então a conversa foi confiada ao colega de classe do Tiz e amigo próximo, que então rejeitou todo o acordo com o fundamento de que era 『duvidoso』. Razão pela qual Mason veio para negociar com o Tiz para obter a ajuda do jovem imperador para convencer Xontdix.
"Teehee, você me conhece tão bem, Tiz!" (Homem)
"... bem, nós vamos voltar, afinal" (Tiz)
Aslan von Xontdix. Príncipe herdeiro de Xontdix.
Os dois se tornaram amigos quando estudaram no exterior na Cidade Academia de Cinqres. Com 220 centímetros de altura, o homem de pele escura é um gigante. Cabelo curto, com uma aura de vivacidade juvenil.
Apesar da impressão que se poderia ter ao ouvi-lo falar, ele não tem interesse em crossdressing, nem gosta exclusivamente de homens. Ele está simplesmente apaixonado por todas as coisas fofas e/ou bonitas. Salia, a guarda-costas do Tiz, tem uma aparência boa o suficiente para ser convidada para sair por Aslan. Foi uma das poucas vezes em que ela demonstrou medo.
E se Mason nem piscou para os avanços do príncipe, o estudioso deve ter nervos de aço.
"E você tinha uma bunda linda naquela época! Que desperdício, Tiz. Se ao menos você nunca tivesse crescido e se mantido como aquele menino adorável" (Aslan)
"Cale a boca... o que me lembra, com o quanto você gosta de coisas fofas, achei que você ficaria mais animado" (Tiz)
"A respeito?" (Aslan)
"Shedy... a coelha, quero dizer. Ela é fofa também, você sabe?" (Tiz)
"Mas ela é uma mulher-fera, certo? Gosto de brincar com escravos, claro, mas não estou interessado em cuidar deles. Tipo, se eu vou ter um animal de estimação, um leão seria melhor" (Aslan)
"Bem, sim, não é de admirar... você mata seus animais de estimação o tempo todo" (Tiz)
O príncipe mantem feras selvagens em seu quarto. Com o abençoado físico com que nasceu, ele os estrangula até a morte sempre que se comportam mal. É o seu hobby.
Ele costumava ter escravos homens-fera. Com a frequência com que ele os matava, o rei o proibiu de possuir escravos.
"Ela é minha, você sabe?", disse Tiz.
"Nah, eu não me importo. Contanto que seja você quem paga os aventureiros e que o dinheiro da recompensa venha para nós, ela é toda sua" (Aslan)
Enquanto conversavam, a porta da sala se abriu. O estudioso do Templo Mason e um dos funcionários civis de Xontdix entraram.
"Vossa Majestade, Vossa Alteza Real, estamos sinceramente gratos por sua cooperação. Reunimos a quantidade necessária de aventureiros Rank 3 e acima e eles estão atualmente dentro do campo de treinamento dos cavaleiros" (Masou)
"Eu entendo. Saquei" (Tiz)
"Eheheh, isso vai ser divertido!" (Aslan)
Tiz e Aslan conduziram seus cavaleiros pessoais em direção ao campo de treinamento. Atrás do Tiz, Salia segura com força sua espada, com os nós dos dedos bem apertados. Ela parece uma mulher indo para a guerra.
Há mais de cem aventureiros Rank 3 e acima no campo de treinamento. Quase mil cavaleiros estão em posição de sentido em um círculo, cercando os aventureiros.
Após uma curta saudação do Imperador de Touze e do Príncipe Herdeiro de Xontdix, Mason começou a explicação para a reunião dos aventureiros.
"Sua principal missão será proteger a 『Muda』. A duração é de dez dias, conforme mencionamos em nosso comunicado. Mesmo que nada aconteça, vocês ainda serão compensados com uma pequena moeda de ouro. Caso apareçam inimigos, sua recompensa será aumentada dependendo de sua contribuição" (Masou)
Os aventureiros concordaram. Muitos deles - jogadores - parecem obviamente apreensivos, com as armas prontas para o combate a qualquer momento. Sua atitude estranha atraiu olhares de ceticismo dos aventureiros nativos.
"Em primeiro lugar... por favor, procurem por alguém ao seu redor cujos rostos estejam escondidos!" (Masou)
Imediatamente, os aventureiros empalideceram.
Os aventureiros foram reunidos para preparar uma armadilha para a 『mulher-fera coelha』.
Ela está atacando as 『Mudas da Árvore do Mundo』 por razões desconhecidas. Se aventureiros estiverem reunidos no castelo, é provável que a coelha tenha a chance de se infiltrar. Para esse fim, o país havia relaxado propositalmente suas verificações de identidade de aventureiro por enquanto.
No momento em que os aventureiros perceberam que o agressor poderia estar entre eles, eles apontaram suas armas para qualquer um que ainda estivesse escondendo seus rostos atrás dos capuzes, exigindo que eles se revelem. Eles obedeceram, exceto por uma única garota.
Vários aventureiros se moveram para cercá-la. No momento em que estendeu as mãos, eles foram recebidos com uma explosão de névoa, transformando-os instantaneamente em gelo.
Suas garras quebraram as esculturas congelada e ela jogou fora sua capa. Tiz, de pé no palco, foi saudado com a visão de uma jovem encantadora de escarlate e neve. Ela não era mais aquela coelhinha que ele viu antes. Ele olhou para ela como um homem apaixonado.
"Shedy...!" (Tiz)
Ao ouvir sua voz, Shedy voltou seu olhar frio para o palco. Ela deu a ele o mais fraco dos sorrisos.
"Capture-a!!" (Líder dos Cavaleiros)
Com o comando de um líder de esquadrão de cavaleiros, os aventureiros sacudiram seu estupor. Eles a atacaram.
Shedy saltou sobre o tapete de espadas e lanças, congelando os manejadores. Então ela apontou a palma da mão em direção ao palco e apertou.
Movidos por puro instinto, vários cavaleiros pularam na frente do grupo do Tiz para cobrir seus lordes. Os cavaleiros veteranos todos desabaram em poças de sangue, suas velhas feridas reabertas.
"Maldita! O que você fez?!" (Aslan)
Aslan rugiu com a visão impossível.
Após seu ataque, Shedy mais uma vez colocou distância entre ela e o palco, o tempo todo espalhando névoa ártica para impedir seus oponentes.
"Não entrem em pânico! Nossa inimiga é apenas uma coelha encurralada. A névoa é fraca ao vento, use magia para bloquear sua fuga!" (Salia)
Sendo a pessoa com relativamente mais experiência lutando contra Shedy, Salia deu suas ordens aos aventureiros. Ela enviou uma rajada de ar para afastar o manto de névoa ao redor da menina coelha. Vendo essa visão, vários aventureiros seguiram o exemplo e usaram sua própria magia de vento. Em desvantagem numérica, Shedy parou de se mover.
Então ela apontou ambas as mãos em direção ao centro do castelo. Suas palmas se juntaram em um movimento para esmagar algo.
* crack... *
Vários magos perceberam a mudança. Eles gritaram.
""""A barreira?!"""" (Magos)
A barreira que cobria o castelo que protegia a 『Muda』 é muito mais resistente do que a que cobre a cidade. Ataques de fora terão que quebrá-lo primeiro. Mas se alguém puder entrar no castelo e quebrar a ferramenta mágica da barreira, a proteção desaparecerá.
O castelo tem ferramentas mágicas sobressalentes, então eles podem recuperar a barreira em apenas algumas horas. O problema aqui, no entanto, é que eles não têm ideia de como a ferramenta mágica foi quebrada.
O desaparecimento da barreira causou pânico entre as pessoas. A garota branca, portadora de poderes inconcebíveis, observou friamente com um sorriso demoníaco no rosto.
Então ela se derreteu em névoa. Todos, dos aventureiros aos da realeza, ficaram pasmos com a visão.
E então, várias horas depois, a notícia da destruição da 『Muda』 de seu país vizinho, Quarrevingts, chegou até eles. Mais uma vez, ela havia feito todos eles de idiotas.
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