Capítulo 16 - Wayne, Parado em uma Pradaria
—Primeiro, preciso criar um personagem.
Depois de voltar do trabalho, ele ligou o aparelho RV em seu quarto para deixá-lo esquentar enquanto comia, tomava banho e cuidava de outras tarefas. Esta é a máquina RV mais recente disponível no mercado, então, embora possa não parecer a mesma, tem as mesmas especificações altas das máquinas usadas na área da saúde. Custa muitas vezes o valor que um trabalhador de escritório médio leva para casa a cada ano, mas como ele não tem um emprego que acontece em RV, ele é obrigado a ir ao local para trabalhar, e isso significa que seus ganhos podem facilmente pagar o luxo. Em outras palavras, ele é muito bem compensado.
Com a propagação da tecnologia RV, as pessoas raramente precisam sair de casa para trabalhar, mas ainda há lugares que exigem que a equipe esteja lá pessoalmente. Embora o setor de saúde seja integrado ao RV, os pacientes ainda precisam ir a unidades de saúde para serem hospitalizados e para coisas como cirurgia, então os profissionais de saúde também são necessários lá. Ele é um desses trabalhadores. Devido à natureza desse trabalho, comparado a uma ocupação mais comum como funcionário de escritório, ele tem que gastar muito mais tempo se deslocando. Portanto, o tempo que ele pode gastar em seu único hobby, videogames, é muito limitado. Por causa disso, ele gastou todo seu salário em periféricos de jogos e conteúdo pago premium.
Ele havia comprado esse novo aparelho de RV apenas para o jogo que ele está prestes a entrar e jogar. Como todas as informações sobre o teste beta fechado são completamente escondidas do público, ele se inscreveu no beta, entrou e passou o pouco tempo que tinha disponível curtindo o jogo. Ele ficou tão apaixonado por ele que decidiu usar suas economias para pagar por esse aparelho de RV. Ele esperava que chegasse antes do lançamento oficial do jogo, e foi entregue pouco antes do beta aberto ser anunciado. Ele terminou de configurá-lo ontem, então estava tudo pronto e esperando por ele quando ele terminasse o trabalho hoje.
Depois de criar um personagem com quase a mesma construção que ele tinha no beta fechado, ele nomeou seu personagem 『Wayne』 e mergulhou no mundo do jogo. Tendo escolhido 『Bonito』 do novo sistema de características inatas, ele não tem 『EXP』 suficiente para conseguir tudo o que queria, mas se passar alguns dias jogando, tem a certeza de que conseguirá uma ou duas magias.
—Tudo bem, que minha aventura sobrenatural comece.
Uma hora depois, ele finalmente se viu em uma pradaria aberta.
| Wayne | [Por que demora uma hora inteira para passar pelo tutorial...? Eles deveriam ter deixado as pessoas que estavam no beta fechado pularem ou algo assim]
A IA de suporte do tutorial continuou falando sobre basicamente a perspectiva do mundo e o ambiente do jogo e o que quer que seja. Tendo jogado duro durante o beta fechado, ele achou que tudo isso veio tarde demais. A IA naquela época já era quase perfeita, ele não sentia nenhum desconforto sobre NPCs agindo como humanos. É inútil para ele agora ser informado de que não havia diferença entre NPCs e PCs.
| Wayne | [Ou eu acho, como o sistema não consegue diferenciar PCs de NPCs, ele tem que tratar todos da mesma forma desde o início, eu acho]
Houve uma história de terror postada online - Durante o beta fechado, um jogador tocou inapropriadamente em uma lojista, pensando que era um NPC quando na verdade era uma jogadora especializada em artesanato. Depois desse incidente, nenhum jogador vendeu itens para essa pessoa pelo resto do beta fechado.
Mudando de assunto, Wayne olhou ao redor para a pradaria. Ele conseguia vagamente distinguir uma paisagem urbana ao longe.
Wayne havia escolhido um dos países humanos, 【Hiers】, para sua área inicial. Hiers é um país costeiro, mas também tem montanhas e vales. Ele prospera com suas indústrias primárias, a agricultura em particular. Também tem três grandes rios correndo por ele, que usam para transportar e distribuir madeira e minerais. O maior porto de pesca do país fica em um desses rios e desempenha um papel crucial na exportação de safras e outros produtos. A abundante nascente do rio e a lenha abundante também permitiram que os ferreiros prosperassem, então não há nenhuma indústria que falte no país. Não há moradores particularmente ricos, mas também não há pobreza extrema. É um país estável.
Wayne escolheu este país em parte por sua estabilidade, o que significa que é bastante seguro, mas também porque foi onde ele começou no beta fechado. É um país que pode facilmente suportar quaisquer atividades que um novo jogador queira seguir, tornando-o bom para iniciantes, o que significa que muitos jogadores começam aqui.
Wayne prontamente tirou uma espada de uma mão para iniciantes de seu inventário e a prendeu em sua cintura. Se ele tivesse aprendido ≪Escudo≫, ele também teria recebido algum tipo de escudo, mas em jogos como este, não é uma boa ideia começar a sobrecarregar as duas mãos ao mesmo tempo. É seu estilo escolher apenas uma coisa para dominar no início, de qualquer maneira.
Wayne aprendeu ≪Espada de Uma Mão≫, ≪Aparar≫ e ≪Raciocínio Rápido≫ para suas habilidades iniciais, então colocou o resto de seus pontos em 『FOR』 e 『AGI』. Uma construção corpo a corpo estereotipada baseada em velocidade. Em algum momento, ele aprenderá um pouco de magia e almejará se tornar algo como um cavaleiro mago. Para isso, ele escolheu ser humano para o 『EXP』 inicial equilibrado.
De acordo com o tutorial, até chegar à cidade, Wayne, como ele está agora, deve ser capaz de derrotar facilmente qualquer monstro que encontre. Como um novo personagem, ele se estabelecerá naquela cidade e apenas trabalhará para ganhar 『EXP』 e dinheiro por enquanto.
À medida que se aproximava da cidade, ele avistou uma floresta do outro lado. Provavelmente um Território dos Monstros. Devido ao Território dos Monstros ser tão próximo, ele também viu uma parede resistente separando os dois. Wayne não está familiarizado com esta cidade em particular, mas o local inicial de um jogador é escolhido aleatoriamente, então isso foi apenas sorte. Se o país fosse pobre ou politicamente instável, então não poderia bancar um muro, nem mesmo para proteger a cidade do Território dos Monstros. Ou, a ordem para construir um muro na cidade não teria vindo do próprio país. Mas Hiers não é assim. Claro que eles instalariam um muro para se defender contra ameaças do Território dos Monstros, eles protegem suas fronteiras tão fervorosamente quanto sua capital. A floresta provavelmente é uma boa fonte de 『EXP』 e dinheiro. Afinal, está localizada em uma zona para iniciantes. Ele não acha que há monstros particularmente poderosos.
| Wayne | [Oops, é um coelho selvagem]
Pelo nome e aparência, é realmente apenas uma lebre selvagem, mas ele sofrerá danos se pegar leve. Ele provavelmente não morreria para isso, mas essa mentalidade também é uma forma de arrogância. Com a constituição do Wayne e sua própria habilidade como jogador, ele provavelmente pode evitar ser atingido mesmo se tiver apenas equipamento inicial. O coelho selvagem de repente se achatou contra o chão.
| Wayne | [≪Aparar≫!]
Ele cronometrou seu ≪Aparar≫ para interceptar o coelho selvagem que havia saltado sobre ele. A habilidade defende contra um ataque e causa dano de contra-ataque, ou repele o ataque e faz o oponente tropeçar. Se o ≪Aparar≫ for bem-sucedido, o jogador repele, mas se falhar, o jogador bloqueia apenas parcialmente. Aqui, o coelho selvagem vacilou e ficou completamente aberto a um ataque lateral.
| Wayne | [Sim! Tome isso!]
Wayne esfaqueou o coelho selvagem com sua espada de uma mão repetidamente, derrotando-o. Uma tela de resultados apareceu e concedeu a ele uma pequena quantidade de 『EXP』.
| Wayne | [Nesse ritmo, não sei quando poderei aprender alguma magia. Acho que realmente devo ir para a cidade, me preparar e depois dar uma olhada naquela floresta]
Ganhar 『EXP』 sempre foi uma atividade que consume muito tempo. Em todos os MMORPGs antigos, o conteúdo do jogo final era apenas personagens no nível máximo cultivando equipamentos e itens mais novos e melhores, e esses jogos concentravam todos os seus esforços em estender o jogo dessa maneira. No entanto, as pessoas começaram a se cansar desse modelo de jogabilidade e reclamaram que ele alienava os jogadores mais novos e mais jovens.
Naquela época, a tecnologia RV começou a dar grandes saltos no avanço, então os jogos entraram em uma era de RV totalmente imersiva. Já havia um período em que os jogadores jogavam realmente movendo seus corpos, mas a indústria estava procurando por algo novo, em um estilo diferente daquele. Então veio o surgimento de jogos em que o jogador não é esperado para jogar por muito tempo após atingir o nível máximo, mas em vez disso, o próprio ato de atingir o nível máximo exige um tempo enormemente longo. Como acontece às vezes, houve até um período em que muitos jogos tinham jogadores atingindo o nível máximo extremamente rápido, mas esses jogos morreram simplesmente porque 『a progressão do personagem era sem graça e desinteressante』.
Com o advento da tecnologia RV, jogos focados na jornada do personagem em si ganharam popularidade, e jogos focados principalmente no conteúdo do jogo final desapareceram. Influenciados por essa tendência, os jogadores hardcore de hoje gostam de dar pequenos passos muito lentamente para ganhar pontos de experiência e subir o nível de seus personagens.
| Wayne | [Quando chegar à cidade, a primeira coisa que farei será encontrar uma pousada e alugar um quarto. Então irei até a guilda dos mercenários e verificarei se há alguma missão dentro ou ao redor da floresta...]
Depois de colocar a carcaça do coelho selvagem em seu Inventário, Wayne retomou sua jornada para a cidade. Quando chegou, ele já havia caçado vários coelhos selvagens.
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